CPU, bundkort, RAM, lager, PSU, kabinet, skærm, tastatur, mus — alt det du skal købe ved siden af GPU'en.
| GPU | Pris (DKK) | Ydelse | Total system | Ydelse / system ★ | Ydelse / GPU |
|---|
Priser er ikke hentet endnu.
Sådan beregner siden value-for-money
For hvert grafikkort viser vi to tal — begge normaliseret så det billigste kort på listen scorer 100. Du kan derfor læse tallene som "dette kort giver X % af det billigste korts value-for-money".
Ydelse / system (primær)
Ydelse delt med (GPU-pris + dit baseline-budget). Det er det relevante tal når du bygger et helt nyt system, for det fanger at det kan være et godt køb at bruge lidt mere på GPU'en hvis du allerede har bundet ~10.000 kr i resten af buildet — selv hvis kortet i sig selv ser "dyrt per FPS" ud.
Ydelse / GPU (sekundær)
Ydelse delt med GPU-prisen alene. Det fanger om den marginale krone du ofrer for at gå op i klasse er givet godt ud. Billige kort vinder næsten altid på det her tal — GPU-ydelse skalerer sub-lineært med pris.
Hvorfor begge?
De to tal er ofte uenige — og det er pointen. Et high-end kort kan score lavt på "ydelse / GPU" men højt på "ydelse / system". Begge svarer på et reelt spørgsmål, og uenigheden er informativ.
Forbehold
- Ydelsestallet er native rasterization. Med DLSS / FSR ændrer billedet sig en smule, og med ray tracing ændrer det sig mere.
- Baseline-budgettet er dit valg — vælg det der ligner din faktiske build mest.
- Priserne er gennemsnit af de 5 billigste tilbud på pricerunner.dk og opdateres hver 6. time. Enkelte kort kan have få tilbud (markeres med *).